Kamis, 17 Januari 2013

Rangkuman Tugas 1 sampai 3


dari sekian banyak pengertian dari simulasi dan grafik yang dapat saya simpulkan adalah : 
manfaat dari keduanya yaitu simulasi dimanfaatkan untuk menggambarkan suatu keadaan yang terjadi tanpa harus melakukan hal yang sebenarnya dan grafik digunakan untuk menggambarkan hasil dari penelitian simulasi yang telah dilakukan untuk melihat perubahan apa yang terjadi ssebelum dan setelah menggunakan teknik simulasi, manfaat ini biasa digunakkan dalam bidang industri. Setelah dilakukan penelitian dan mengamati hasilnya akan dapat disimpulkan apakah sistem yang diteliti bisa digunakan secara langsung atau tidak. Jika terdapat kesalahan dapat dicari kembali dimana letak kesalahannya, yang kemudian dilakukan pencatatan . Dan begitu setrusnya sampai sistem tersebut benar-benar aman dan dapat digunakan.

Sumber :

Simulasi merupakan cara terbaik yang digunakan untuk menguji sebuah sistem atau kejadian, simulasi juga dapat digunakan sebagai alat gerak pendidikan. Misalnya simulasi bencana alam, tanpa harus kita mengalaminya secara langsung saat bencana alam terjadi kita bisa mempraktekan apa yang harus kita lakukan saat terjadi bencana alam. Hal ini sangat bagus karena apabila kita telah mengetahui apa-apa saja yang akan terjadi saat bencana alam yang seseungguhnya kepanikan kita akan sedikit berkurang dan kita tahu apa-apa saja yang harus diselamatkan, sehingga ini akan memberikan efek yang sangat signifikan, misalnya mengurangi atau meminimalisir korban jiwa. Namun tidak jarang juga terjadi kecelakan saat simulasi berjalan ada banyak faktor yang membuat simulasi gagal dan bahkan menyebabkan kematian. berikut ini adalah salah satu contoh kasus yang terjadi akibat simulasi gagal.  

dari tulisan yang saya dapat dari www.merdeka.com dapat dilihat bahwa simulasi juga bisa menyebabkan kecelakan pada manusia. kegagalan dari simulasi tersebut menyebabkan dua orang perwira tewas karena dekompresi yaitu kadar nitrogen dalam darah membuat gelembung yang akan menyumbat aliran darah, yang menyebabkan gejala seperti stroke, ditambah lagi dengan selang oksigen yang terlepas sehingga kedua perwira tersebut kehabisan oksigen dan tanpa sengaja meminun air laut. Hal ini bisa juga disebut simulasi gagal (failed simulation).

sumber :  www.merdeka.com/peristiwa/latihan-penyelamatan-tni-al-berujung-maut-di-sidoarjo.html

Tugas 1.3 tentang Apakah Simulasi Penting Bagi Seorang IT?

Simulasi adalah suatu teknik yang digunakan untuk menggambarkan, meniru, atau mencontoh keadaan yang sebenarnya dari suatu sistem tanpa harus mengalaminya dalam keadaan yang sebenarnya. Dari pengertian tersebut dapat kita lihat bahwa bagi seorang IT simulasi merupakan hal yang harus dilakukan, hal ini dilakukan agar menghindari terjadinya kecelakaan pada saat kita mencoba sebuat sistem yang dibuat. Jika kita menggunakan simulasi kita memang menjalankan sistem tersebut namun hanya tiruannya atau contohnya saja jadi tidak mengalaminya langsung,  jadi apabila sistem mengalami kegagalan kita tidak mengalami dampak kegagalan tersebut secara langsung.

  Dibalik kasus korupsi pengadaan simulator SIM ini saya akan membahas tentang cara kerja simulator ini sebelumnya saya akan menjelaskan tentang pengertian simulator sim menurut pandangan saya. Jadi menurut saya Simulator SIM itu adalah sebuah alat simulasi bagi para pengguna kendaraan baik itu kendaraan roda dua maupun roda empat untuk mendapatkan surat izin mengemudi (SIM), dimana akan ada sebuah layar yang akan ditampilkan jalanan yang seakan-akan kita sedang mengendarai sepeda motor atau mobil yang sesungguhnya agar terlihat lebih  nyata.Sebenarnya saya sendiri belum pernah mencoba simulator SIM tersebut, namun saya menemukan cara kerja atau cara menggunakan Simulator SIM tersebut dari situs www.Merdeka.com yang mendapat sumber dari Inspektur Satu, Perwira Urusan Simulator Ditlantas Polda Metro Jaya Sugiran 
Sumber :http://www.merdeka.com/peristiwa/mengupas-cara-kerja-simulator-sim.html 
Tugas 2.2 tentang Visual Teknologi Menggunakan Media Online

Menurut beberapa ahli, visual juga merupakan salah satu bagian dari aktivitas belajar. Dimana aktivitas belajar itu sendiri terdiri dari : somatis (belajar dengan bergerak dan berbuat), auditori (belajar dengan berbicara dan mendengar), intelektual (belajar dengan memecahkan masalah dan merenung), dan visual (belajar dengan cara melihat, mengamati, dan menggambarkan). Keempat aktivitas belajat tersebut harus dikuasai supaya proses belajar dapat berlangsung secara optimal.
sedangkan teknologiTeknologi adalah satu ciri yang mendefinisikan hakikat manusia yaitu bagian dari sejarahnya meliputi keseluruhan sejarah. Teknologi, menurut Djoyohadikusumo (1994, 222) berkaitan erat dengan sains (science) dan perekayasaan (engineering). Dengan kata lain, teknologi mengandung dua dimensi, yaitu science dan engineering yang saling berkaitan satu sama lainnya. Sains mengacu pada pemahaman kita tentang dunia nyata sekitar kita, artinya mengenai ciri-ciri dasar pada dimensi ruang, tentang materi dan energi dalam interaksinya satu terhadap lainnya.  
Menurut definisi masing-masing diatas, dapat disimpulkan bahwa visual teknologi adalah salah satu teknologi yang mengandung dua dimensi atau tiga dimensin baik itu diam maupun bergerak  yang dapat dilihat oleh indra penglihat yaitu mata kita sehingga kita bisa mengamati serta menggambarkannya, yang biasaynya terdiri atas susunan banyak warna atau hanya satu warna serta tulisan-tulisan ataupun kolom-kolom yang saling berkaitan dan saling berhubungan yang satu sama lain memiliki makna yang terkait 
 Sumber :
http://carapedia.com/pengertian_definisi_visual_info2164.html
http://blog.trisakti.ac.id/herufal/2010/11/04/pengertian-teknologi


apakah grafik yang mempengaruhi budaya atau grafik yang dipengaruhi  oleh budaya? kalo menurut saya justrugrafiklah yang dipengaruhi oleh budaya, kenapa? karena budaya adalah sesuatu yang diwariskan dari suatu kelompok dari generasi ke generasi akan tetapi budaya akan selalu berkembang menjadi lebih baik atau buruk tergantung bagaimana kelompok tersebut menjaga dan menggunakan budayanya, dan setiap perkembangan yang terjadi akan bisa terlihat apabila kita telah menuangkannya kedalam sebuah garfik, dimana fungsi grafik itu senderi sebagai alat untuk membandingkan suatu hal dan kali ini yang dibandingkan adalah perkembangan budaya sebelum dan sesudahnya.

Sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki/Budaya


Fitur-fitur baru HTML5
  • Elemen canvas (keperluan drawing)
  • Elemen video dan audio (media playback)
  • Dukungan lebih untuk pengimpanan offline
  • Elemen yang lebih spesifik untuk content, contoh: article, footer, header, nav, section
  • Form control, contoh: date, time, email, url, search, calendar
Beberapa kelebihan yang dijanjikan pada HTML5:
  • Dapat ditulis dalam sintaks HTML (dengan tipe media text/HTML) danXML.
  • Integrasi yang lebih baik dengan aplikasi situs dan pemrosesannya.
  • Integrasi ('inline') dengan doctype yang lebih sederhana.
  • Penulisan kode yang lebih efisien.
  • Konten yang ada di situs lebih mudah terindeks oleh search engine. 
Saat ini HTML5 masih dalam pengembangan, namun hanya beberapa browser sudah mendukung HTML5. Beberapa browser tersebut seperti Safari, Chrome, Firefox, dan Opera. Kabarnya IE9 (Internet Explorer) akan mendukung beberapa fitur dari HTML5.
Sumber :

Tugas 3.1 tentang  Cara Membedakan HTML5 dengan HTML4

Yang baru yang akan didapatkan dari html 5:
Beberapa titik yang menarik tentang penggunaan daftar dalam HTML 5.
Bagaimana Anda mengetahui HTML memiliki tiga jenis daftar:

Tag HTML 

  • mendefinisikan sebuah item daftar dan digunakan dalam kedua daftar
      dan
        .
        dan
        tag mendefinisikan sebuah istilah definisi dan deskripsi yang terkait dalam daftar definisi. Tag ini semua didukung dalam HTML versi 5 tapi ada beberapa sedikit perubahan dalam sifat-sifat mereka, khususnya:

    • dan

        atribut jenis compact and type tidak lagi didukung HTML 5 (Anda harus menggunakan CSS sebagai gantinya).




  • Jenis atribut, yang menentukan jenis daftar, tidak lagi didukung HTML 5 (Anda harus menggunakan CSS sebagai gantinya).
    Nilai atribut yang mendefinisikan nilai dari item pertama dalam daftar, tidak lagi dapat lagi digunakan dan hanya dapat digunakan dengan tag
      .

  • Unordered list untuk navigasi bar
    Hal lain yang berhubungan dengan daftar pertanyaan tentang struktur panel navigasi dari sebuah website dengan pengenalan 



    Unordered list untuk navigasi bar
    Hal lain yang berhubungan dengan daftar pertanyaan tentang struktur panel navigasi dari sebuah website dengan pengenalan 



    Berikut adalah kode HTML untuk menerapkan struktur dasar sebuah bar navigasi

    Dalam HTML 5, struktur sebuah bar navigasi yang sama digambarkan dalam kode sebelumnya. Satu-satunya yang berubah adalah eksternal “wadah” dari unordered list. Anda harus menggunakan 



    Definisi daftar dan

    Berikut adalah output dalam sebuah web browser:
    Google
    Search engine
    Facebook
    Social network
    HTML 5 memperkenalkan tag

    Dan di bawah adalah output dalam sebuah web browser:
    Anna
    What time is it?
    Mark
    Three o’clock
    Anna
    Thanks!


    SUMBER :